什么是elo机制
Elo机制,全称Elo rating system,是一种评分系统,最初由匈牙利裔美国人艾洛(Arpad Elo)发明用于棋类比赛,现在已经被广泛应用于各种竞技游戏中,如王者荣耀、英雄联盟等。Elo机制是根据玩家近期表现获得的隐藏分来分配队友的。隐藏分越高,说明自身能力越强,就会匹配到越菜的队友。这个机制设计的初衷是让对局双方的预期胜率接近50%,防止一直连败的玩家自闭,所以给他们匹配一些厉害的玩家帮助他们获胜。然而,对于厉害的玩家来讲,就是匹配了一些菜鸟来坑他。玩家可以通过在每局排位赛中少打输出,少吃经济来降低隐藏分。